2010-05-26から1日間の記事一覧
キャンペーンを遊んだ感想。 多分、ヤマ場や中ボス戦だったんだと思うんだけど、そこに行き着くまでの舞台の盛り上がりがあまり無いので、難易度の不意打ちを食らったような気分になってしまう。 ロックマンに例えると、扉をくぐってないのにボスが出てきた…
『RPGにシナリオは不要』に対するシナリオライターの考察 http://togetter.com/li/24171 シナリオは薄めで自由度あげて!、シナリオはセリフじゃなく世界観で醸し出せ!、シナリオに頼らない面白さを目指そう!、というゲームは理解できるんです。私が直面し…